
Рекламные идеи
и концепции
От задачи и материалов бренда до идеи кампании: исследование, референсы, палитра, эскизы и согласованная концепция.
Результат: концепция, которую можно передать в производство.

ЦИФРОВОЕ РЕКЛАМНОЕ АГЕНТСТВО
Придумываем и разрабатываем цифровые спецпроекты:
сайты, приложения и игры, в которых хочется участвовать.
Рекламные идеи · Цифровые спецпроекты · Разработка и запуск
ОСНОВАНО В 2010 · БРЕНДЫ ИЗ ИСТОРИИ АГЕНТСТВА
Известные бренды.
Реальные проекты.
Бренды из истории агентства.
ПРОЕКТЫ ИЗ ИСТОРИИ KEISS MEDIA
Кофейный эксперимент и олимпийский проект. В этих проектах люди не просто смотрели рекламу: выбирали, играли и действовали.
Пять видов кофе и разные реакции совы. Превратили знакомство с напитками в небольшую игру на сайте.
Посмотреть проект
Мобильный проект, который побуждал двигаться. Шаги участников поддерживали виртуальное пламя.
Посмотреть проект
Игры, приложения, проекты для социальных сетей и продвижения брендов.
ЧТО МОЖЕМ СДЕЛАТЬ ДЛЯ ВАС
Вымышленный проект «Заряд»: иллюстрации концепции, игры и сайта.
АпельсинЛаймГрейпфрут

От задачи и материалов бренда до идеи кампании: исследование, референсы, палитра, эскизы и согласованная концепция.
Результат: концепция, которую можно передать в производство.

В примере используем «три в ряд»: цитрусовые элементы меняются местами, комбинации заполняют шкалу заряда.
Результат: понятные правила, обратная связь и итог участия.

Продукт, понятное предложение и следующий шаг. Для «Заряда» это посадочная страница с переходом к игре и знакомству с напитком.
Результат: продуманный путь от первого экрана до целевого действия.
Один пример показывает связь идеи, механики и сайта. Для вашей задачи формат может быть другим: викторина, конкурс, приложение или отдельная рекламная кампания.
Обсудить проектКАК МЫ РАБОТАЕМ
От первого разговора до передачи проекта. Показываем на «Заряде», что делаем, что согласовываем и что вы получаете на каждом этапе. Этапы, состав материалов и условия передачи согласуем под задачу.

БРИФ / ДЕМОНСТРАЦИОННЫЙ ПРИМЕР
ЭТАП 1 ИЗ 6
Начать можно с разговора, письма или голосового сообщения. Не требуем, чтобы вы заранее перевели свою задачу на язык разработки.

КОНЦЕПЦИЯ / ДО ПРОИЗВОДСТВА
ЭТАП 2 ИЗ 6
Не начинаем с красивой картинки. Сначала определяем, зачем человеку участвовать и как выбранная идея помогает задаче бренда.

ПУТЬ УЧАСТНИКА / ТРИ В РЯД
ЭТАП 3 ИЗ 6
Показываем, что человек увидит, какое действие совершит и что произойдёт дальше. До того, как тратить время на полноценную разработку.
ПЛАН / ЗАВИСИМОСТИ / ПРИЁМКА
ЭТАП 4 ИЗ 6
Проект не существует отдельно от продукта и кампании. Сверяем сроки и зависимости до того, как они начнут мешать запуску.

ПРОВЕРКИ / НЕ ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ ЭКРАН
ЭТАП 5 ИЗ 6
Дизайн, тексты, анимация и код должны работать вместе. Красивый первый экран ещё не означает готовый проект.
ФАЙЛЫ / ДОКУМЕНТАЦИЯ / ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
ЭТАП 6 ИЗ 6
Заранее договариваемся, кто размещает проект, кто следит за ним после запуска и какие материалы остаются у заказчика.
Можно прислать письмо, документ или голосовое сообщение. Мы сведём замечания, уточним противоречия и зафиксируем согласованное решение.
ИИ помогает с поиском вариантов, прототипами и подготовкой материалов. Задачу, соответствие бренду, приёмку и передачу результата проверяют люди.
НАЧНЁМ С ВАШЕЙ ЗАДАЧИ
Расскажите о продукте, людях и результате, который хотите получить. Начать можно с идеи, сообщения или готового брифа.