← Все проекты

KFC / КОФЕЙНЫЙ ПРОЕКТ

Даже сове
иногда нужен
кофе.

Кофейный проект с характером, а не просто каталог напитков. Keiss Media придумала сонную сову и развила идею: от концепции и образа персонажа до интерактивного сайта и рекламных баннеров.

Выберите кофе. Познакомьтесь с совой. ↓
УТРО НЕ ДЛЯ МЕНЯ.Оригинальный персонаж проекта: сонная сова.
Оригинальная иллюстрация стаканчика кофе KFC.
ИДЕЯ

Кофе способен разбудить даже сову.

РОЛЬ KEISS MEDIA

Концепция, креатив и цифровое производство

ФОРМАТ

Интерактивный сайт о кофе и баннеры

ОТ ПРОДУКТА К ИСТОРИИ

Дайте людям
повод поиграть.

01 / ЗАДАЧА

Заинтересовать
кофейной линейкой.

Для продвижения кофе KFC требовалась выразительная концепция. Это был эксперимент с кофейным предложением: вместо ещё одного списка напитков нужен был повод познакомиться с линейкой.

02 / ИДЕЯ

Сова, которую
нужно разбудить.

Знакомая шутка о невыспавшейся сове стала основой проекта. Выбор кофе менял поведение персонажа. Сам продукт приводил историю в движение.

03 / РЕАЛИЗАЦИЯ

Один персонаж.
Разные реакции.

На сайте были пять видов кофе, анимированные реакции совы и возможность поделиться результатом. Идея получила продолжение в рекламных баннерах.

САЙТ О КОФЕ

Выберите кофе.
Измените настроение.

Попробуйте идею в действии. Выберите один из пяти видов кофе и посмотрите, как отреагирует сова.

KFCКОФЕ / РАЗБУДИ СОВУ
КОФЕ ПОД НАСТРОЕНИЕ

Разбуди
сову.

Ночь была долгой. Выберите кофе и посмотрите, что произойдёт.

Стаканчик кофе KFC из оригинальных материалов проекта.Какой кофе?
Сонная сова ждёт кофе.ПЯТЬ ВИДОВ КОФЕ. РАЗНЫЕ РЕАКЦИИ.
Выберите кофе, чтобы увидеть реакцию совы
Пять видов кофе. Разные реакции.

Выберите кофе, чтобы увидеть реакцию. Анимацию можно остановить или начать заново; настройки уменьшения движения учитываются. Здесь нельзя заказать кофе или принять участие в конкурсе.

Материалы проекта

Сова и кадры её анимаций являются оригинальными материалами проекта, восстановленными из производственного архива. Интерфейс, расположение элементов и управление представлены в современной реконструкции, а не на восстановленном сайте. В её основе лежат персонаж, выбор кофе и реакции из проекта. Эта презентация не означает, что новые элементы входили в историческую работу или доступны как действующий сервис.

Ниже показаны архивные экраны кофейного проекта в английской адаптации. Современная иллюстрация с ноутбуком на нашей главной странице объединяет тех же персонажей и варианты напитков в одной композиции для портфолио.

Другой проект KFC: «Найди пару»

Отдельный, менее масштабный проект: игра на запоминание для сенсорной панели в ресторане. Гости находили одинаковые карточки и участвовали в регулярных розыгрышах призов.

Историческая игра KFC «Найди пару» в английской адаптации, без данных участников.

ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ПРОЕКТ

Какую историю
начнёт ваш продукт?

Персонаж, игра или необычный способ выбрать продукт. Придумаем взаимодействие, в котором вашей аудитории захочется участвовать.

Выбрать время