← Все материалы

Keiss Media · Рабочие материалы

Сценарий и прототип

Опишите действия участника, ответы интерфейса и вопросы, которые нужно проверить на прототипе.

Когда использовать
Перед дизайном и разработкой, когда идею нужно превратить в конкретный сценарий.
Что получится
Схему переходов, состояния экранов и вопросы для проверки на прототипе.
На что обратить внимание
Шаблон нужно использовать вместе с прототипом. Заполненный документ сам по себе не подтверждает, что сценарий понятен участнику.
Посмотреть заполненный пример

Пример вымышленный. Он показывает, как записывать вопросы и работу, которая ещё не проверена.

Сценарий и прототип: учебный пример учебного напитка

Все сведения вымышлены. Это не заказ, не акт, не проверенный результат и не обязательный состав услуги.

Статус

Учебный сценарий. Иллюстрации не являются работающей игрой.

Пользователь и цель

Совершеннолетний посетитель хочет быстро понять варианты вкуса и попробовать механику. Это гипотеза примера, не результат исследования.

Экраны

S01: продукт и три вкуса → S02: правила → S03: игровое поле → S04: итог и карточка вкуса. Из S04 доступны повтор партии и возврат к вкусам.

Ход

Обменять два соседних элемента. Комбинация из трёх одинаковых цитрусовых исчезает, шкала увеличивается. Правила неуспешного обмена и пересчёт ходов нужно согласовать отдельно.

История и критерий

Посетитель хочет понять результат хода. Проверяем: после допустимой комбинации видны изменившееся поле, значение счёта и оставшиеся ходы. Цвет сопровождается формой и числом.

Неудачные состояния

Нет допустимого хода: подсказка или пересборка по согласованному правилу. Перезагрузка: заранее решить, сохраняется ли партия. Недоступен сервис: понятное сообщение без потери выбранного вкуса, если это предусмотрено требованиями.

Прототип

Ссылки на работающий прототип нет. Следующий шаг — сделать и проверить его, а не пометить этап готовым.

Полный маршрут: https://keiss.ru/resources/project-workflow/#scenario

Скачать пример (.md)

Заполнить шаблон

Если ответ неизвестен, укажите это. Поле можно оставить открытым и записать, что нужно уточнить.

Название проекта, версия, статус, автор, дата и проверяющий.

Кто участвует, что ему нужно и почему.

Идентификатор экрана, действие, следующий экран; отдельно ошибки и возврат.

Для каждой истории: пользователь, потребность, цель, проверяемый результат.

Управление, допустимый ход, начисление результата, ограничения, завершение, повтор.

Загрузка, отсутствие сети, пустые данные, ошибки; клавиатура, подписи и различение не только цветом.

Ссылка, версия, дата проверки, замечания; неизвестное и ответственный за уточнение.

Поля работают в вашем браузере. Текст не отправляется нам и не сохраняется после закрытия страницы. Скачайте документ, чтобы продолжить позже.

Источники и адаптация

Материал Keiss Media: рабочий маршрут и учебные примеры. Повторно используются существующие бриф, концепция, требования, изменение объёма, передача и размещение из библиотеки. Их источники и условия использования указаны на соответствующих страницах. Новые заготовки сценария, плана и проверки связывают эти материалы; это не официальный стандарт и не договор. Пользовательские истории и критерии сверены с GOV.UK Service Manual; разделение цели и гипотезы — с 18F Methods. Тексты примеров написаны для вымышленного учебного напитка.
- GOV.UK: пользовательские истории и критерии
- 18F: гипотеза проектного решения

Версия 1.0 · 5 ноября 2026 года