← Все проекты

DANONE / ПРОСТОКВАШИНО / ВЫРАСТИ КОРОВУ

Выберите корову.
Продолжите историю бренда.

Знакомый мир Простоквашино стал местом действия игры «Вырасти корову». Выбор внешности персонажа и уход за ним связывали продуктовую акцию с игрой, в которую можно возвращаться.

РОЛЬ KEISS MEDIA
Подготовка материалов игры и планирование интеграции
ФОРМАТ
Игра для бренда · Интеграция промокодов
Подробнее о проекте
Игра «Вырасти корову» на ноутбуке и три варианта персонажа с разным оформлением

О ПРОЕКТЕ

01

Задача клиента

Связать акцию Простоквашино с игрой, в которую участники могли бы возвращаться. В сохранившейся спецификации сервиса описана связь зарегистрированных промокодов с виртуальным балансом игры «Вырасти корову».

02

Как участвует пользователь

Матроскин знакомит игрока с фермой и предлагает выбрать корову. В графических материалах проекта есть изменение внешности, кормление, уход и развитие персонажа. Зарегистрированные коды акции пополняют виртуальный баланс игры.

03

Что сохранилось в материалах проекта

В архиве Keiss Media сохранились графика интерфейса игры, персонажи, файлы разработки сайта и спецификация интеграции с сервисом. Эти материалы подтверждают работу над цифровой игрой, а не только присутствие бренда в списке клиентов.

КАК УСТРОЕН ПРОЕКТ

От идеи бренда
к действию участника.

  1. Выбор

    Игра начинается с выбора внешности персонажа.

  2. Уход

    В графике игры представлены кормление и уход за фермой.

  3. Связь с акцией

    Зарегистрированные промокоды пополняют игровой баланс.

ЗАМЫСЕЛ ПРОЕКТА

У продуктовой акции появилось продолжение в игре.

Важная задача разработки состояла в том, чтобы связать продуктовую акцию с игрой. Участие в акции пополняет виртуальный баланс, который используется в узнаваемом мире бренда.

Исходные материалы проекта

Описание основано на графике игры «Вырасти корову», файлах разработки сайта hg_cow и спецификации сервиса «Письмо Печкину» за 2013 год. Точное распределение ответственности за всю акцию не установлено. Полное авторство кампании, разработка её маркетинговой стратегии и показатели эффективности здесь не заявлены. Рабочие адреса сервисов, идентификаторы и промокоды не публикуются.

Заказчик проекта
Простоквашино / Danone, проект из истории агентства
Как представлены материалы
Обложка создана на основе сохранившихся материалов проекта. Современные устройства и оформление на английском языке добавлены для нынешней подачи. Ниже представлены оригинальные материалы. Новая подача не означает, что в прошлом выполнялись дополнительные работы или были достигнуты другие результаты.
Сохранившаяся графика игры: вступление Матроскина
Сохранившаяся графика игры: вступление МатроскинаОригинальная графика вступления из папки разработки игры.
Сохранившаяся графика игры: настройка внешности коровы
Сохранившаяся графика игры: настройка внешности коровыОригинальное изображение персонажа на прозрачном фоне. Исходный размер сохранён.

ЕСТЬ ИДЕЯ РЕКЛАМНОГО ПРОЕКТА?

Создадим проект,
в котором хочется участвовать.

Выбрать время
Следующий проектWWF. Free-a-Tree