# Концепция и сравнение вариантов Keiss Media · Версия 1.0 · 15 октября 2026 Пример вымышленный. Он показывает способ заполнения, а не результат реального проекта. ## Задача и действие аудитории Помочь выбрать прогулку и перейти к описанию маршрута. Не просто увеличить время на сайте. ## Основная идея Подобрать прогулку по доступному времени. Остановки по пути связывают маршрут с предложением бренда. ## Разные варианты решения А: три вопроса и рекомендация маршрута. Б: три карточки маршрутов с длительностью и расстоянием. Вариант Б проще и не требует отдельного алгоритма. ## Основания для сравнения Для обоих вариантов нужны проверенные описания маршрутов. Польза опроса пока не доказана. Оценка разработки должна быть подготовлена специалистами. ## Что проверить до производства Проверить, могут ли представители аудитории выбрать маршрут по карточкам. Если сведений не хватает, уточнить карточки до разработки опроса. ## Решение и открытые вопросы Предлагается проверить вариант Б. Это рекомендация, не согласование разработки. Решение и бюджет подтверждает заказчик. ## Источники и адаптация - 18F, U.S. General Services Administration: [Design hypothesis](https://raw.githubusercontent.com/18F/methods/main/_methods/design-hypothesis.md). CC0 1.0 Universal. - 18F, U.S. General Services Administration: [Design studio](https://raw.githubusercontent.com/18F/methods/main/_methods/design-studio.md). CC0 1.0 Universal. Адаптация методов Design hypothesis и Design studio 18F и прежнего листа сравнения Keiss Media. Убраны инструкции по групповому занятию; добавлены ограничения производства и фиксация решения.